В этой игре нет правил, нет фишек или фигур… и выхода тоже не предусмотрено.
Всё начинается на исходе октября, накануне Самайна, когда ночи становятся особенно темными и холодными, а грань между мирами истончается до предела. Именно тогда Великий Неблагой из Эн Ро Гримм открывает свои двери. Он забирает тех, кто потерян и забыт, кто лишился последней мечты или смысла жизни. Забирает — и предлагает исполнить любое, самое безумное желание. Цена? Всего лишь одолеть остальных таких же несчастных в смертельной партии.
В этот раз за игровой стол сели:
-...Простой рыжий парень Джек с лисьими повадками уличного воришки и мрачным секретом, который выжигает его изнутри.
-Сирил, скрипач-виртуоз, чья музыка способна изменять саму реальность, но который не смог изменить одну-единственную трагедию в своей жизни.
-И другие. У каждого из них была веская причина попасть в проклятые земли Эн Ро Гримм. И еще более веская причина — остаться здесь навсегда, лишь бы не возвращаться к пепелищу своего прошлого.
Ведь победитель получит всё. Он вернет утраченное, воскресит мертвых или сотрет свои ошибки.
Вот только за тысячу лет никто еще не сумел обыграть Неблагого. Потому что в его доме сама тьма является его главным помощником, а ставка в этой игре — не только желание, но и душа.